Googleが教えてくれた、志は大きく、スタートは小さく。

僕が好きな考え方の1つに
Googleの考え方がある。

それが…

「Think Big, Start Small」

これを日本語にすると、

「志は大きく、スタートは小さく」

と言う感じになるんだけど、
意味はこう。

〜〜〜〜〜
Googleは完成度を高めてから製品を
出すのではなく、とにかくベータ版でも
早く出して、それを利用してくれた
ユーザーからフィードバックをもらい
製品を改善していく。

つまり、最初から「完璧」を
求めるよりも、とにかく行動を早くし、
そのフィードバックから学んでいく
と言う考え方。
〜〜〜〜〜

なぜ?僕がこの考え方を
リスペクトしているのかと言うと…

大抵の人達は、
とにかく、「完璧」を求める。

例えば…

ネットビジネス風で言うなら、

⇒完璧に仕組みを作ってから、集客を始める。

的なね。

もちろん、集客した段階で
その完璧な仕組みがあったことに
こしたことは無い。

が、

そもそも初心者の段階で
経験も無い状態の完璧って何?

って話。

Googleが提唱しているように、
完璧に近づけたいならば、

早く出して、
早くフィードバックを貰う。

このデータを収集する
スピードが、より完璧に
近づけていける

唯一の方法だと
僕は思っている。

=====
会議室の論争より、
現場のデータが命。
=====

ネットビジネスを
始める上で、

多くの人達は、
何かを学ぶ。

そして、今度は、
その学んだことを
アウトプットしていく、

そんな流れに
なるはずだけど、

ここで言う、
学んだことってのは、
会議室での論争に
過ぎない。

実際に行動して、
やってみたら、
その現場から上がって
くるデータは違ったり
することが多い。

「よし!ステップメール作った!
 コレで売れるぞ!!!!!!!」

って思ったとしても、
実際に流してみると、

全然売れないw
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

そもそも、
集客が全然出来ない(笑)

なんて言う状態に
なったりする。

さらに…

有料のコンテツを
何ヶ月もかけて
完璧に作り込んでも

それが売れるか、どうか?

それは、売ってみて
始めてわかること。

だけど、

有料のコンテンツを作ろうとすると、
多くの人は、完璧を求めて、
早くリリースすることが出来ない。

あーでもない。
こーでもない。

このままじゃ、恥ずかしい!
このままじゃ、なんか言われる!

クレームがくるんじゃないか?

とかね。

=====
クレーム上等!
そんな考え。
=====

別に喧嘩を
売っているわけじゃなくて、

クレーム上等ってのは、
クレームは貴重なデータなのだ。

もちろん、
有料のコンテツがカスカスで、

例えば、PDF1枚です!

なんてことであれば、
最初からクレームが
来ることは予測出来る。

だから、ある一定は
必要だけど、

その一定以上を最初から
求めると、中々前に進めないし、

仮に自分が完璧だ!

と、思ってリリースしたけど、

お客さんからは、
「ここの箇所が理解できない。」
「ここが分かりづらい。」

なんて言う意見が
上がってくるかもしれない。

…
…
…

だから、ここで大事に
なってくるのが、

Googleで言うベータ版を
リリースしてフィードバックを
貰うと言うやり方。

これは僕の塾でも教えているけど、

「モニター販売」

みたいな感じで、
安く商品をリリースして、

モニター生から
フィードバックを
貰う仕組みを

その商品の中に
組み込む。

そうすれば、
その商品の改善点が
上がってきて、

それをコンテンツに
付け加えていけば、

良い商品はおのずと
完成していくよね。

…
…
…

自分が良いと思ったコンテンツより、
ユーザーの問題点を理解して、
その問題点を解決出来るコンテンツが

どちらかと言うと
完璧な商品なのだから。

=====
まとめ
=====

稼げない人の多くは、
ほぼ、間違いなく、

「スピードが遅い」

ってことが言える。

そして、
そのスピードが遅い理由の1つに、
やはり「完璧」を求めている傾向がある。

んで、

なぜ?その完璧を求めるのか?

それを考えると、

究極論。自己満なのである(笑)

…
…
…

正直言って、
自己満の商品が売れるのは、
有名人ぐいらいじゃない?

じゃぁね。

チャオ(・∀・)